声明:版权所有,禁止匿名转载;禁止商业使用。
基于5.x版本
用以下这批资源拼凑一个UI(实例,UI界面也同理)
![](/public/img/UGUI的优化/01.png)
拼出来后这样,Batches有16个
![](/public/img/UGUI的优化/02.png)
打开Sprite Packer
![](/public/img/UGUI的优化/03.png)
如果提示以下信息,则需要打开设置
![](/public/img/UGUI的优化/04.png)
或者在此处打开设置
![](/public/img/UGUI的优化/05.png)
将Sprite Packer的设置如下
![](/public/img/UGUI的优化/06.png)
选中这些素材,将设置如下。(Packing Tag是自定义的标签,标签一样,则会被同一批处理)
![](/public/img/UGUI的优化/07.png)
选中这些素材,点击Pack
![](/public/img/UGUI的优化/08.png)
最后再播放看下,Batches只剩下1个啦!!!
![](/public/img/UGUI的优化/09.png)
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拼出来后这样,Batches有16个
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将Sprite Packer的设置如下
选中这些素材,将设置如下。(Packing Tag是自定义的标签,标签一样,则会被同一批处理)
选中这些素材,点击Pack
最后再播放看下,Batches只剩下1个啦!!!