添加自定义插件到 Packages

2022年03月22日

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  现在 Unity 新版本很多插件都是在 Packages Manager 中加载进项目工程中。

  如果我们需要修改源码,那下次升级插件版本的时候,会覆盖掉前面所修改的源码。

  所以想将需要修改源码的插件放在本地,升级插件的时候再手动替换,可以保证不覆盖修改过的源码。

  为此我们可以在 Packages Manager 中加载完插件后,插件会保存在我们电脑本地C:\Users\admin\AppData\Local\Unity\cache\packages\packages.unity.com

  然后再删除 Packages Manager 中的插件,在上面路径下找到对应的插件,复制到工程 Packages 目录下即可。

  如果需要升级插件,可以在另外一个工程的 Packages Manager 中去升级,升级完后再去本地路径下找到新的版本进行替换。记得注意下我们修改过源码的文件。