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测试插入视频
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Shader-欲神幻想角色皮肤还原
添加自定义插件到 Packages
Shader-晶体
Shader-角色装备测试
Unity场景1-昼夜系统
Shader-径向速度线-ScreenRadial
Shader-角色皮肤测试
Unity雾效测试
在shader中绘制角色脚底阴影
Unity添加地形笔刷
Unity 5.X还原Substance Painter效果
T4MShader升级版
Unity后台运行
Shader-生长-MyMobile Grow
Shader-玉石-MyMobile Jade
Shader-血条-MyMobile Blood
Shader-王者荣耀国际版shader解析和临摹
Shader-闪烁-MyMobile Waveforms
Shader-扫光-MyMobile FlowLight
Shader-冰化和石化-MyMobile Ice Stone
Shader-序列帧-MyMobile Sequence
Shader-能量槽-MyMobile Energy Sink
Shader-头发变色-MyMobile Hair
Shader-旋转-MyMobile Rotato
UGUI的优化
U3D模拟暗黑泰瑞尔翅膀效果
DynamicBone模拟真实翅膀
Unity树木生成器
Unity3D AssetStore下载的文件保存位置
Unity ShaderLab - UV
其他软件烘培的光影贴图在unity中如何使用
Drawcall总结-Unity5.X
Unity5.x实时阴影的优化
Unity中三种调用其他脚本函数的方法
批量添加前缀名
将压缩包隐藏到图片中
批量修改文件前缀名
批量修改文件后缀名
注册海外Apple ID
解决.chm文件打开空白问题
Skybox制作教程
Morpher表情配置方法
软武器的导出与设置
图片占用内存计算
Max工具-整合UV
烘焙AO到顶点色
Max完美导出动画到蒙皮文件
链子的绑定方法--不可伸缩链子
链子的绑定方法--可伸缩链子
Max工具-美术工具包
Morpher对称教程
角色快速蒙皮
3Dmax批量展2U
写实材质贴图转换成Q版贴图制作步骤
BodyPaint3D按住Alt键会卡死
VSCode -- 设置中文语言显示
VSCode -- 安装离线包
VSCode -- 同步配置
PNG图片显示异常
视频转fbx动画
WorldMachine的使用
炉石传说Shader工具的使用
压缩PNG图片
Beyond Compar图片对比
Audition制作游戏音乐音效
测试
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测试文章各项内容
测试插入视频
测试插入图片
Test
3
测试文章各项内容
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调用
1
Unity中三种调用其他脚本函数的方法
函数
1
Unity中三种调用其他脚本函数的方法
实时阴影
1
Unity5.x实时阴影的优化
优化
2
UGUI的优化
Unity5.x实时阴影的优化
批量
4
批量添加前缀名
将压缩包隐藏到图片中
批量修改文件前缀名
批量修改文件后缀名
后缀名
1
批量修改文件后缀名
图片
1
图片占用内存计算
内存
1
图片占用内存计算
Drawcall
1
Drawcall总结-Unity5.X
烘培
1
其他软件烘培的光影贴图在unity中如何使用
光影
1
其他软件烘培的光影贴图在unity中如何使用
Unity
4
Unity场景1-昼夜系统
Unity雾效测试
在shader中绘制角色脚底阴影
Unity ShaderLab - UV
Shader
19
Shader-欲神幻想角色皮肤还原
Shader-晶体
Shader-角色装备测试
Shader-径向速度线-ScreenRadial
Shader-角色皮肤测试
Unity 5.X还原Substance Painter效果
T4MShader升级版
Shader-生长-MyMobile Grow
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Shader-王者荣耀国际版shader解析和临摹
Shader-闪烁-MyMobile Waveforms
Shader-扫光-MyMobile FlowLight
Shader-冰化和石化-MyMobile Ice Stone
Shader-序列帧-MyMobile Sequence
Shader-能量槽-MyMobile Energy Sink
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Unity ShaderLab - UV
UV
2
3Dmax批量展2U
Unity ShaderLab - UV
Max
2
Max完美导出动画到蒙皮文件
3Dmax批量展2U
下载
1
Unity3D AssetStore下载的文件保存位置
路径
1
Unity3D AssetStore下载的文件保存位置
AssetStore
1
Unity3D AssetStore下载的文件保存位置
树木
1
Unity树木生成器
生成器
1
Unity树木生成器
草地
1
写实材质贴图转换成Q版贴图制作步骤
软武器
1
软武器的导出与设置
角色
1
角色快速蒙皮
蒙皮
1
角色快速蒙皮
Morpher
2
Morpher表情配置方法
Morpher对称教程
模拟
2
U3D模拟暗黑泰瑞尔翅膀效果
DynamicBone模拟真实翅膀
翅膀
2
U3D模拟暗黑泰瑞尔翅膀效果
DynamicBone模拟真实翅膀
暗黑
2
U3D模拟暗黑泰瑞尔翅膀效果
DynamicBone模拟真实翅膀
泰瑞尔
1
U3D模拟暗黑泰瑞尔翅膀效果
表情
1
Morpher表情配置方法
Audition
1
Audition制作游戏音乐音效
音乐
1
Audition制作游戏音乐音效
音效
1
Audition制作游戏音乐音效
Beyond Compar
1
Beyond Compar图片对比
对比
1
Beyond Compar图片对比
压缩
1
压缩PNG图片
PNG
2
PNG图片显示异常
压缩PNG图片
UGUI
1
UGUI的优化
Skybox
1
Skybox制作教程
shaderforge
13
Unity 5.X还原Substance Painter效果
T4MShader升级版
Shader-生长-MyMobile Grow
Shader-玉石-MyMobile Jade
Shader-血条-MyMobile Blood
Shader-王者荣耀国际版shader解析和临摹
Shader-闪烁-MyMobile Waveforms
Shader-扫光-MyMobile FlowLight
Shader-冰化和石化-MyMobile Ice Stone
Shader-序列帧-MyMobile Sequence
Shader-能量槽-MyMobile Energy Sink
Shader-头发变色-MyMobile Hair
Shader-旋转-MyMobile Rotato
旋转
1
Shader-旋转-MyMobile Rotato
变色
1
Shader-头发变色-MyMobile Hair
能量槽
1
Shader-能量槽-MyMobile Energy Sink
序列帧
1
Shader-序列帧-MyMobile Sequence
冰化
1
Shader-冰化和石化-MyMobile Ice Stone
石化
1
Shader-冰化和石化-MyMobile Ice Stone
扫光
1
Shader-扫光-MyMobile FlowLight
闪烁
1
Shader-闪烁-MyMobile Waveforms
王者荣耀
1
Shader-王者荣耀国际版shader解析和临摹
血条
1
Shader-血条-MyMobile Blood
玉石
1
Shader-玉石-MyMobile Jade
生长
1
Shader-生长-MyMobile Grow
后台运行
1
Unity后台运行
炉石传说
1
炉石传说Shader工具的使用
ShaderWeaver
1
炉石传说Shader工具的使用
T4M
1
T4MShader升级版
WorldMachine
1
WorldMachine的使用
fbx
1
Max工具-美术工具包
批量导出
1
Max工具-美术工具包
工具包
1
Max工具-美术工具包
Substance Painter
1
Unity 5.X还原Substance Painter效果
链子
2
链子的绑定方法--不可伸缩链子
链子的绑定方法--可伸缩链子
可伸缩
1
链子的绑定方法--可伸缩链子
不可伸缩
1
链子的绑定方法--不可伸缩链子
chm
1
解决.chm文件打开空白问题
地形
1
Unity添加地形笔刷
视频
1
视频转fbx动画
动画
1
视频转fbx动画
Apple
1
注册海外Apple ID
ID
1
注册海外Apple ID
shader
1
在shader中绘制角色脚底阴影
阴影
1
在shader中绘制角色脚底阴影
VSCode
3
VSCode -- 设置中文语言显示
VSCode -- 安装离线包
VSCode -- 同步配置
雾效
1
Unity雾效测试
ShaderGraph
4
Shader-欲神幻想角色皮肤还原
Shader-晶体
Shader-径向速度线-ScreenRadial
Shader-角色皮肤测试
皮肤
2
Shader-欲神幻想角色皮肤还原
Shader-角色皮肤测试
BodyPaint
1
BodyPaint3D按住Alt键会卡死
径向速度线
1
Shader-径向速度线-ScreenRadial
烘焙
1
烘焙AO到顶点色
AO
1
烘焙AO到顶点色
Max工具
1
Max工具-整合UV
整合UV
1
Max工具-整合UV
场景
1
Unity场景1-昼夜系统
ShaderForge
1
Shader-角色装备测试
装备
1
Shader-角色装备测试
晶体
1
Shader-晶体
前缀名
3
批量添加前缀名
将压缩包隐藏到图片中
批量修改文件前缀名
插件
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添加自定义插件到 Packages
Packages
1
添加自定义插件到 Packages
其他软件烘培的光影贴图在unity中如何使用
2015年12月21日
声明:版权所有,禁止匿名转载;禁止商业使用。
修改烘培出来的光影贴图的shader,Shader/Legacy Shaders/Lightmaped/Diffuse
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