WorldMachine的使用

2018年01月17日

  

网格输出

Mesh Type 模型类型
Regular Mesh Triangulation b2
Target kTri Count  
Coordinate System 整合系统
Specify Output File 指定输出文件路径
Export using quads 使用四边面导出
Use multi-tile UV coordinates 使用多块UV。前提是场景有做切割成多块
Output File on every Build 每Build一次就输出一次
Write output to disk! 输出到硬盘。点击这个才是真正的输出保存到硬盘当中

  不勾选:允许输出所有瓷块

  自定义瓷块分辨率,当前每一块模型的分辨率是256*256

  自定义每一个边,当前是切成2*2