Shader-扫光-MyMobile FlowLight

2017年12月07日

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效果和参数

参数功能

MainTex 主贴图
Width 扫光的宽度。默认最小宽度是当前显示的宽度,可以调整Remap转换值,让其最小宽度变得更小。
Color 扫光的颜色。如果想透明,不显示扫光,则改为黑色。颜色越暗越透明。
Angle 扫光的角度
Offset 扫光偏移

Shaderforge节点图