声明:版权所有,禁止匿名转载;禁止商业使用。
max档导出
蒙皮文件==》角色模型、所有骨骼
动作文件==》所有骨骼、烘培动画
软武器==》所有骨骼、武器模型
引擎档设置
角色==》角色自身的Avatar(也可使用软武器的Avatar)、软武器的动画Controller
动作==》改成Humaniod即可
软武器==》软武器自身的Avatar、软武器的动画Controller
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动作文件==》所有骨骼、烘培动画
软武器==》所有骨骼、武器模型
角色==》角色自身的Avatar(也可使用软武器的Avatar)、软武器的动画Controller
动作==》改成Humaniod即可
软武器==》软武器自身的Avatar、软武器的动画Controller