Shader-晶体

2022年03月21日

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制作解析

  使用 德劳内三角化 进行平面三角形切割(在知乎上有大佬对其原理进行了详细的讲解),并使用视差偏移

  再叠加一层 折射光 贴图(视差偏移),再叠上模型的颜色图

效果和参数

视频效果